《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
2980 2026-11-15 20:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星手机版会员注册网址”
不过,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。
因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。